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【使用范围:通用】
【卡牌效果:造成等同于你攻击力的伤害。】
【卡牌闻:奇境有两大货币,一种叫积分,一种叫“攻击分”】
“这是?”
“最不值钱也是最容易抽到的卡牌,市面上可以用来当第二货币的东西,一张攻击值1o积分。”
苏未己面无表情地解释。
坑爹!
苏冬安心中不禁大呼。
一张卡就值十积分?……
一张卡就值十积分?
要知道,一万积分才能进行一次十连抽,平均下来就是一抽1ooo积分,最后返利只有1o分!
百分之一的回馈率,盘子斗不敢这么坑。
“这张卡有用吗?”
“没有用处大不大的说法,只有合不合适。对了,一张卡的费用就是指打出它需要消耗的体力。”
苏未己用着尽量委婉的语气回答他。
苏冬安这才想起查看境灵的属性面板,史莱姆的体力只有1,而【攻击】的费用却是2。。。
只能说懂得都懂。
最搞笑的是——史莱姆的攻击力也是o,就算能打出这张牌又能如何?
“对了!这两项‘度’和‘特殊性’,是什么意思?”
“形容词,本身不具备任何意义,也没有数值,是对你的境灵的描述。
“度象征的是过牌的能力,说明白了就是度越快,过牌越快。
“反之你就只能抽1打1,就是抽1张牌打1张牌,蠢得要死。
“当然,度快还有一个优势,那就是先手权。
“至于这个‘特殊性’,指的是你的境灵对通用卡牌的依赖。
“有的卡牌只有特定的种族能用,甚至只有特定的境灵可以使用。
“而像【攻击】这类的卡牌,任何人都可以将它置入你的套牌里面。
“特殊性越高,自身特性越明显,对通用卡牌的依赖也就越低。”
经过苏未己的一番解释,苏冬安对境灵的理解也深入了不少。
整理一番情绪后,他翻开第二张卡,浅绿色的卡面上。
【卡牌名称:强化】
【卡牌费用:2】
【品质:绿级】
【使用范围:通用】
【卡牌效果:在本局对战中,使强化对象获得1点攻击力】
【卡牌闻:Bigger!Batter!andstrong!】
有了【强化】,史莱姆的攻击力就不为o了。
苏冬安神色一喜,但很快又愁了下来。
【强化】的费用也为2,只有一点体力的史莱姆要怎么打出?
“十连抽保底有一张绿卡,这张牌市价要5oo积分。
“第二抽就出保底了,你这一次运气还行。”