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路洼大佬的一条新微博,终结了所有人的争论……
“关于《西域通略:甘英传》的难度问题,我看很多人都在争论。”
“游戏是有难度区分的,大概分为传奇、困难、普通、简单和菜鸡五种难度。”
“至于你问在哪里调整难度,答案是根据你在新手教程里的表现,来自动调整。”
“新手教程就是沙尘暴前的那段战斗!”
“3分钟以内是传奇,3分钟~5分钟是困难,5分钟~8分钟是普通,8分钟~15分钟是简单、15分钟以上是菜鸡。”
“但准确来说,传奇是一种难度、困难至简单是一种难度、菜鸡是另外一种难度。”
“我们先说传奇!”
“像鸭哥等主播们,挑战的就是传奇难度。”
“在传奇难度下,怪物的伤害都是有加成的。且装备不显示耐久度,耐久度归o时会直接破碎。”
“你以为传奇难度下,为什么会奖励你一把「永不损坏」的鱼肠剑,就是为了防止你武器全碎不至于空手。”
“至于背负多把武器,则会有严重的负重惩罚!”
“基本上,在这个难度下,你必须是诸武专精,不停更换小怪掉落的武器,否则仅依靠自己背负的武器,很难打死boss!”
……
“困难至简单,其实是同一种难度!”
“游戏初始的时候,你会在地上拾取到一把「陈旧的铁剑」。”
“在这个难度下,装备虽然同样也有耐久度的设定,但耐久度归o的时候,装备不会损毁,而是无法使用,装备可以在大城市里的武器店花钱维修。”
“而我之所以说它们三个是一种难度,其实是因为随着角色存活时间越长,游戏难度也会逐渐提升。”
“即便你一开始是简单难度,游戏难度也会逐渐提升至困难难度。”
“同样的,如果你角色死亡,游戏难度也会降低。连续死亡次数越多,难度就会降低得越快。”
“最后,是菜鸡难度!”
“在这个难度下,玩家会直接保留初始的三件神装「汉军百炼钢环刀」「汉军筋角复合弓」与「汉军玄铁甲胄」。”
“在这个难度下,装备没有耐久度的设定,也没有负重的设定。”
“战斗的时候,更是跟开挂似的!你一刀劈砍过去,有概率直接把对方连人带武器直接砍死。而对方攻击你的时候,铜剑劈在身上,甚至能直接折断。玩起来跟真三国无双那样的割草游戏差不多。”
“而且该难度下,难度不会自动提升!”
……
“而之所以新手说简单,老手说很难,就是因为这个难度自适应机制导致的!只能说冯总的设计有心了。”
“顺便说下,我感觉《西域通略:甘英传》的故事没那么简单,里面肯定埋藏了大秘密!等我过些天,我会出个视频跟大家细聊!”
随着真相被揭露,一些玩家在微博下评论道:
“开场剧情,一共就七八个怪,到底手残到什么程度,15分钟还能砍不死?”
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