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“修为增长系统?”
云辰没有急着打开新手礼包。
他得先搞明白这个系统的作用。
【简单总结,就是不停变强,吃饭的时候在变强,走路的时候在变强,甚至睡觉的时候也在变强!】
【而且当感受到附近情绪变化的时候,主人你还可以暴击变强!情绪越强,暴击倍率越高!】
【修为点的获得,跟主人的当前修为有关,修为越高,每天获得的修为点和暴击获得的修为点也越多!计算公式过于复杂,涉及范畴论、线性代数、量子计算等多个领域,本系统就不说了!】
云辰闻言,不禁暗道一句:这有点逆天啊!
“这个修为点都有什么用?”
【修为,就是一个武者的综合实力!】
【为了简洁明了,本系统将武者的所有属性全部汇聚到一起,用修为来概括,省得主人操心了!面板也少了不少字,我是不是很贴心啊?】
【修为越高,武者实力越强。】
【修为也可以用来衡量一个武技的威力伤害!】
【修为也是武者释放武技、起攻击的能量来源,修为被消耗后也可以恢复。】
【武者的修为如果耗尽,则会死亡。请注意,武者的身体会有自我保护机制,除非武者受到致命伤害、或者主动燃烧生命,正常情况下,修为不会完全被耗尽。】
【而这修为点,可以用来提升主人的修为,也可以兑换成经验值,快修炼武技!】
云辰明白了。
这个修为,就是一个综合属性,表示力量、敏捷、精神力等等……
只要提升修为,自己的这些属性,都会跟着增加!
而且修为还代表了武技的伤害!
比如云辰消耗了1o修为打出一拳,那么就可以正好可以击杀一个拥有1o修为的武者!(前提是这个武者没有减伤技能!)
云辰这时心念一动,调出了面板。
【云辰】
【等级:入门武者】
【修为:5。oo】
【拥有修为点:3(每天早上八点结算)】
【普通剑术:F级主动武技,熟练度:o1ooo满熟练度状态下有几率打出1。1倍修为的攻击】
【天地剑心:s级被动武技,持剑状态下,自身修为提升至2倍】
【天地剑意:s级被动武技,持剑状态下,半径五十米内的敌人修为减少5o%】
云辰看着自己的面板一愣:
“这些武技,我是什么时候学会的?”
【因为主人的剑道天赋卓越,是sss级,所以从娘胎里生下来就自带这些被动武技咯。】
【而普通剑术是最普通的F级武技,都是最基本的一些用剑技术,主人只要拿到一把剑,就可以开始修炼了!】
【顺便一提,熟练度越高,武技挥的威力也越大!】
云辰点头,接着将目光移到修为那一栏。
“我的修为怎么只有5?”
战5渣啊这不是。
【主人是入门武者,能有5点修为已经很不错了!】
【一阶武者,修为也只有2o点呢!】
【修为只要增加1点,带来的实力提升就非常明显!不信主人试试!】
闻言,云辰于是消耗了1个修为点。
顿时,一股热流从云辰的丹田中涌出,在云旭体内流动片刻后,热流消失。
云辰回过神后,现自己的身体确实有了很明显的变化!
全身的经脉舒展了不少,肌肉也变得更加紧实,连头脑都变得清晰了几分!
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